邪dk输出手法 魔兽世界双持邪dk输出手法
大家好,小宜来为大家讲解下。邪dk输出手法,魔兽世界双持邪dk输出手法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
Wlk 邪dk 玩法超详细攻略!
首先天赋图如下:
重点天赋:
孤寂:鲜血打击使你接下来20秒的所有攻击伤害提高5%
白骨之盾:消耗1个邪恶符文 所有伤害提高2% 减伤20% 承受3次攻击后消失。
看情况补技能
召唤石像鬼: 消耗60符文能量 3分钟cd 的 爆发技能 持续40秒
其他天赋都是被动增加伤害,点上就好。不需要过多讲解
下面 看一下技能输出循环:
先看单体目标的输出循环:
先上暗影打击: 消耗一个邪恶符文 受天赋瑞文戴尔之怒影响 暗影打击施加的血之疾病 会提高其他技能10%的伤害,所以第一步先打 暗影打击
第二步,打冰冷触摸 消耗一个冰霜符文 这样dk的两个疾病就都上好了。
因为dk大量的技能 都是基于 两个疾病。 才能释放最大伤害
所以每次攻击 先上好疾病
第三步:鲜血打击消耗一个鲜血符文 受天赋 孤寂的影响 鲜血打击 会给一个20秒的buff 所有伤害提高5%所以先使用鲜血打击!
第四步:天灾打击 消耗一冰一邪 两个符文 造成大量伤害
这个时候我们还有一个鲜血符文没有进入冷却, 我们可以使用鲜血打击,然后才其他符文冷却将好未好的空隙中,使用凋零缠绕 造成伤害
之后符文冷却好了,开始第二波输出, 根据符文冷却情况 使用 天灾打击 与 鲜血打击造成伤害。直到疾病时间结束,从新开始第一轮输出方法 补疾病
Dk的输出循环非常重要,但是因为十分固定,所以难度并不高! 尝试十几分钟 就能掌握!
接下来我们看一下群怪aoe时的输出循环:
第一步:消耗1鲜血1冰霜1邪恶 3个符文 释放 枯萎凋零
因为这是个远程技能 30码距离技能释放 造成范围伤害,T上去拉怪的时候 就可以释放。攻击全程 都在技能的范围里输出,从而全程覆盖到枯萎凋零的伤害
第二步:暗影打击 第三步 冰霜打击 原理与单体目标相同
第四步:消耗1个鲜血符文 释放 传染技能。把疾病效果 传染到 所有目标身上。
第五步:根据符文cd情况 选择先穿插 凋零缠绕技能 或者 释放鲜血打击 获得5%的所有伤害提高
第六步:根据情况,消耗1个鲜血符文,使用血液沸腾技能 造成群体伤害 或者消耗1冰1邪 使用天灾打击技能 造成单体伤害!
邪恶dk的玩法 到这里就全部讲完了。有任何问题,欢迎大家在评论区,提出来,我会一一回复大家。
顶级邪DK都在用的115蓝色饰品。
几乎一大半在太阳井高地WCL输出排行榜上赫赫有名的邪DK都在使用蓝装饰品强烈优势算盘,目的就是为了卡石像鬼快照,可以白嫖不少DPS。想要在WLK前夕打出华丽数据的死亡骑士,不妨去刷一个。
#魔兽世界怀旧服#
WLK怀旧服重大BUG,DK邪恶狂热居然可以给BOSS用,每秒1%掉血。
大家有没有想过为什么自己打NAXX一个BOSS要打3分钟以上,欧美服务器的首杀团只需要一两分钟?核心就是顶级开荒团利用了一个BUG,将小怪“死亡骑士”拉入BOSS战斗,它可以释放一个让BOSS增伤40%,但是每秒1%掉血的BUG,有了这个BUG帮助,战斗时间可以直接缩短一半,甚至玩家可以坐视BOSS流血而亡。
#魔兽世界怀旧服#
【魔兽世界】的玩法太硬核太劝退了,该改改了
最近这两天我重roll了个dk,然后我就去研究攻略手法了,我起码在某精英论坛研究了三天,学习了三天,才算基本入门邪dk。
我就想问问游戏设计师,有必要把职业专精设计的这么硬核吗?有必要给每个职业那么多技能吗?
现在战斗中高频使用的技能多得动作条放不下!
我这还是操作上有一定基础的老人了,都觉得不轻松,更何况才接触这个游戏的新人,太硬核太劝退了。这是要培训游戏专业的本科生吗?
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