导读 8月科学教育网小李来为大家讲解下。doMobSpawning什么意思,domob这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!第1位网友观点:  我的世...

8月科学教育网小李来为大家讲解下。doMobSpawning什么意思,domob这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

第1位网友观点:

  我的世界常用指令大全:

  1、/alwaysday

  锁定或解锁昼夜交替。

  2、/clear <玩家>

  从玩家物品栏中删除物品。

  3、/clone

  将特定区域的方块复制到另一处。

  4、/connect:

  连接到另一个服务器。

  5、/daylock:

  锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

  6、/difficulty:

  设置游戏难度系数等级。

  参数:Peaceful——和平难度、Easy——简单难度、Normal——普通难度、Hard——困难难度

  7、/effect:

  管理玩家及其他实体上的状态效果。

  语法:①/effect <玩家:目标> clear

  ②/effect <玩家:目标> <效果:效果> [秒数:整数] [强度:整数] [t/f]

  8、/enabledunpc:

  是否允许在游戏里生成NPC。

  9、/enchant:

  为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。

  语法:①/enchant <玩家:目标> <魔咒ID:整数> [等级:整数]

  ②/enchant <玩家:目标> <魔咒名:字符串> [等级:整数]

  10、/execute:

  使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

  语法:①/execute <执行源:目标> <坐标:x y z> <命令:命令>

  ②/execute <执行源:目标> <坐标:x y z> detect <探测坐标:x y z><方块:方块> <数据: 整数> <命令:命令>

  11、/fill:

  用特定方块填充一个区域的全部或部分。

  语法:/fill <自:x y z> <至:x y z> <方块:方块> [数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]

  参数:

  destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。

  hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。

  keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

  outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。

  replace -用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。

  12、/function:

  运行一个函数。

  13、/gamemode:

  设置玩家的游戏模式。

  参数:survival 生存模式、creative 创造模式、adventure 冒险模式、spectator 旁观模式

  14、/gamerule:

  设置或查询一条游戏规则。

  常用的规则参数:

  doFireTick:启用/禁用火的蔓延

  doMobLoot:启用/禁用生物掉落物

  doMobSpawning:启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)

  doTileDroPS:启用/禁用方块被坏时掉落物品(包括TNT破坏的)

  keepInventory:启用/禁用死亡后对物品栏??和经验的保存

  mobGriefing:启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)

  naturalRegeneration:启用/禁用自然生命恢复

  doDaylightCycle:启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)。

  15、/give:

  将特定物品给予一位玩家。

  16、/help:

  提供帮助/命令列表。

  17、/kill:

  杀死/清除任何实体。

  18、/list:

  列出服务器上的玩家。

  19、/locate:

  显示距离最近的给定类型的建筑位置。

  参数:

  埋藏的宝藏 Buried_Treasure/buriedtreasure

  末地城 EndCITy/endcITy

  下界要塞 Fortress/fortress

  林地府邸 Mansion/mansion

  废弃矿井 Mineshaft/mineshaft

  海底遗迹 Monument/monument

  海底废墟 Ocean_Ruin/ruins

  沉船 Shipwreck/shipwreck

  要塞 Stronghold/stronghold

  沙漠神殿 Desert_Pyramid/temple

  雪屋 Igloo

  丛林神庙 Jungle_Pyramid

  女巫小屋 Swamp_Hut

  村庄 Village/village

  掠夺者前哨站 Pillager_Outpost/pillageroutpost

  20、/op:

  撤销/给予一位玩家管理员的身份。

  (剩下的一部分明天发)

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